МУЛТИМЕДИЯ и ОСНОВИ НА WEB ДИЗАЙНА

УПРАЖНЕНИЕ 11 - задача 1

Създаване на сцена с графика черен анимационен герой

За изпълнение на задачата се използват инструменти за рисуване и запълване във Flash, филтри, символи и Tween анимация. Крайният ефект е създаването на сцена векторни обекти и анимация (фиг.11.1.1). За изпълнение на задачата се не се използват допълнителни файлове.


фиг.11.1.1 Flash анимация на черен анимационен герой

1. Стартирайте програмата Adobe Flash CS4.

2. Създайте Flash документ с име cartnoon.fla със следните храктеристики: Player 9, честота на кадрите 12, размер 400 x 300 пиксела и цвят на сцената бял.

3. Преименувайте първият слой от времедиаграмата на Background. Създайте в него с инструмента Rectangle Tool правоъгълник с произволни размери, зелен цвят и без контур. В панела Properties задайте ширина на правоъгълника 400 пиксела и височина 100 пиксела, позициониране в Y 200 пиксела (фиг.11.1.2).


Фиг.11.1.2 Панел Properties

4. Създайте втори правоъгълник със син цвят, без контур, размери 400 на 200 пиксела и го позиционирайте за X и Y 0. Нека запълним този правоъгълник с преливащ цвят от светло към тъмно син, така че да изглежда като небе. За целта отворете панела Color и задайте Type: Linear. В индикаторите в долната част на панела задайте съответните цветове (фиг.11.1.3).


Фиг.11.1.3 Задаване на градиентен цвят в панела Color

5. Новосъздаденият градиент прелива от ляво на дясно. Променете посоката му да бъде от горе на долу като приложите инструмента Gradient Transform Tool (фиг.11.1.4).


Фиг.11.1.4 Промяна на ориентацията на градиента с инструмента Gradient Transform Tool

6. Заключете слоя Background и създайте над него нов с име Sun&clouds. В него ще направим векторни рисунки на облаци и слънце.

7. С инструмента Oval Tool и включен индентификатор Object Drawing направете няколко елипси и ги застъпете, така че да се получи облак. Слейте ги в един обект от менюто Modify | Combine Objects | Union. Обекта облак го направете да бъде символ Modify | Convert to Symbol (F8) тип Movie clip и име mc_Cloud.

8. След като обекта е превърнат в символ могат да му бъдат приложени филтри за придаване на по-реалистичен вид. От панела Properties в подменюто Filters изберете бутона Add filter (в най-долната част на панела). Приложете филтъра Drop Shadow с черен 80% прозрачен цвят и характеристика както е показано на фиг11.1.5.


Фиг.11.1.5 Филтър Drop Shadow

9. Приложете към облака и филтър Glow (фиг.11.1.6).


Фиг.11.1.6 Филтър Glow

10. Отворете панела Library издърпайте символа mc_Cloud два пъти в сцената. На новите два облака приложете също филтрите Drop Shadow и Glow. Деформирайте ги с инструмента Free Transform Tool, така че да изглеждат различни от първоначалният.



1   |   2