МУЛТИМЕДИЯ и ОСНОВИ НА УЕБ ДИЗАЙНА
Ръководител на упражненията: ас.Е.Първанова


Мултимедия и основи на уеб дизайна е избираем курс от програмата за специалността"Приложна компютърна и електронна техника".

Знанията и уменията по Мултимедия и основи на уеб дизайна създават предпоставки за реализация на студените в областите: мултимедийните технологии и интернет приложения Целта на учебната дисциплина е получаване на познания в областта на съвременните технологии за създаване на мултимедийни приложения. В курса на дисциплината се разглежда отделните медии - текст, графика, анимация, звук, реч, видео, 3-D виртуална реалност със тяхната специфика, технологии за реализация, средства за създаване и файлови формати. Студентите се запознават с по-специализирани езици и технологии за създаване на мултимедия като: технологии на Macromedia, SMIL, VRML, Quicktime, , и др. Те имат възможност да приложат на практика някои от наложилите се методи за проектиране на мултимедийни приложения. С цел създаването на качествени, приветливи и функционални интернет приложения студентите се запознават с основите на web дизайна. Курсът има за цел да даде на студентите практически знания и умения при създаването на мултимедийни материали и приложения, на база разработване на индивидуални и групови курсови проекти.

Конспект за изпита можете да изтеглите ТУК.

ЛЕКЦИИ

N Тема Материали
1 Видове WEB - базирани приложения - същност, архитектура и видове.
2 Езикови средства за WEB-програмиране.
3 Въведение в JavaScript.
4 Стратегии на web дизайна. Навигационни схеми.
5 Въведение в науката за цветовете.
6 Цветове в Web-дизайна и мултимедията
7 Графика за World Wide Web
8 Разработване на аудио за WWW
9 Разработване на видео за WWW
10 3D WEB базирани езици за моделиране
11 Въведение в VRML.
12 Създаване на сложни фигури с VRML. Поставяне на текст в 3D сцената.
13 Йерархични възлови структури във VRML. Създаване на хипервръзка.
14 Навигация, обкръжаваща действителност и информация за сцената във VRML. Задаване на светлина.
15 Представяне на геометрия във VRML – прилагане на материал, текстура, контролиране на текстурата. Вмъкване на видео и аудио. Прототипи.
16 Създаване на анимации във VRML. Представяне на 3D сцена в WWW.
17 Въведение в Adobe Flash. Опознаване на работното пространство на Adobe Flash CS4.
18 Добавяне на графични елементи към Flash филми.

ЗАДАНИЕ ЗА КУРСОВА РАБОТА

  1. Изграждане на триизмерен модел чрез езика VRML

    Изискавания за получаване на заверка:
    • 3D моделът трябва да изграден от най-малко 3 примитива.
    • Върху модела трябва да бъде приложен цвят и/или текстура.
    • Задаване на минимум три изгледа и навигация от страна на потребителя.
    Към сцената по желание могат да бъдат разработени:
    • Сложна фигура, изградена чрез IndexedFaceSet Node, Extrusion Node, ElevationGrid Node.
    • Сензорен възел.
    • Анимация на модела или част от него.


  2. Създаване на Flash филм чрез Adobe Flash на тема по избор

    Изискавания за получаване на заверка:
    • Минимално времетраене 15 секунди.
    • Вмъкване на растерно изображение във филма.
    • Съзадаване на текст.
    • Прилагане на анимация
    Към сцената по желание могат да бъдат:
    • Изграждени обекти във Flash филма.
    • Приложени ефекти.
    • Вмъкнато аудио.
    • Вмъкнато видео.
    • Поставен Action Script.

ЗАДАНИЕ ЗА КУРСОВ ПРОЕКТ

  1. Създаване на 3D сцена с VRML на тема по избор

    Изискавания за получаване на минимална оценка:
    • Сцената трябва да съдържа минумум 4 обекта с приложен цвят или текстура.
    • Необходимо е прилагането на фон.
    • Поставянето на минимум 3 изгледа в сцената.
    Получаването на по-висока оценка се формира от:
    • Поставяне на осветление.
    • Създаване на хипервръзка.
    • Вграждане на аудио в сцената.
    • Вграждане на видео в сцената.
    • Поставяне на анимация и JavaScript (например отварянето на врата).
    • Вграждане на сцената в HTML документ.


  2. Създаване на Flash сайт на тема по избор

    Изискавания за получаване на минимална оценка:
    • Създаване на Flash сайт с минимум 3 страници.
    • Задаване фон на сайта.
    • Поставяне на навигация и текст.
    Получаването на по-висока оценка се формира от:
    • Вмъкване на изображения в страниците на сайта.
    • Блокова организация на пространството в сайта.
    • Създаване на бутони за навигация в сайта и задаване на ефекти към тях.
    • Организиране на група от изображения във галерия към една от страниците.
    • Използването на Action Script.

ДОКУМЕНТИРАНЕ на КУРСОВА РАБОТА и ПРОЕКТ

  • Заглавна страница
  • Съдържание
    1. Тема на курсовата работа
    2. Описание на изпълнението
    3. Разпечатка на резултата