ПРАКТУКУМ ПРИЛОЖНИ ПРОГРАМНИ ПРОДУКТИ
УПРАЖНЕНИЕ 5
2. Графични файлови формати
2.1 Растерни файлови формати:- PCX - за първи път се ползва в програмата за рисуване PC Paint-brush. Години наред е използван за прехвърляне на графични данни между отделните приложни програми за Windows. Поддържа компресиране.
- TIFF (Tagged Image File Format) - намира по-широко приложение и се изпозва в широк набор от компютърни платформи и приложения. Поддържа различни типове и нива на компресиране.
- BMP - не е така широко разпространен, колкото PCX и TIFF, но е все още популярен. Недостатък е, че в някой случай няма възможност за компресиране.
- TGA (Targa) - осигурява високо качество на изображението, като същевременно играе полята на мост към т.нар. компютри от по-нисък клас. Поради вярното предаване на цветовете при висока разделителна способност, често се използва в програми за рисуване за компютри PC и Macintosh. Поддържа компресиране.
- PCD (Photo CD на Kodak) - използва се главно за съхраняване на снимки върху компакт-дискове.
- GIF (Graphics Interchange Format) - разработен е праз 1980-те за прехвърляне на графични данни по мрежата CompuServe. е най-разпространения графичен формат по Интернет. Съотношението качество/обем за графичния файл е най-добро при този формат. Не е подходящ за графика с фотографско качество защото е ограничен в 256 цвята. Има следните характеристики: прозрачност (транспарентен цвят (Transparency) е цвят дефиниран в графичния файл като невидим или прозрачен в момента на интерпретацията му) и анимация (изображението се организира в слоеве, които се записват в "стек", за да се създаде проста анимация). Поддържа компресиране и е най-разпространения файлов формат в WWW.
- JPEG (Joint Photographic Experts Group) е графичен формат с най-добро качество на изображението и е предпочитан за визуализация на сканиран снимков материал, графики с богата цветова палитра или графики с наситени тонови нюанси. Този графичен формат поддържа до 16 милиона цвята. В този формат е вградена възможност за много високо ниво на компресия. Обемът на файловете се влияе от размера на цветовата палитра и съотношенията на компресия. Компресията на изображенията при този формат се движат от 1% до 99%. Колкото компресията е по-малка, толкова качеството е по-високо, но и обема на графичния файл е по-голям. Оптимално решение се търси в компресия от 10% до 30%. JPEG файлове са широко използвани в Интернет се интерпретират от всички браузъри. Не поддържа анимация и прозрачен цвят.
- PNG - (Portable Network Graphic) е относително нов графичен формат. Основната идея при него е да се съчетаят двата графични формата GIF и JPG. Така PNG има характеристиките на GIF, при качеството на съотношенията на компресия на JPG. Този графичен формат поддържа множество нива на прозрачност и по-лоши съотношения на компресия спрямо JPG, с което получените файлове се оказват с по-голям обем. За момента не поддържа анимация.
- CGM (Computer Graphics Metafile) - в миналото този формат е бил често използван , особенно за прехвърляне на стилизирани графики (клипове, clip-art). В наши дни се използва по-рядко.
- EPS (Encapsulated PostScript) - това е най-разпространения PostScript формат. При PostScript (който сам по себе си е език за програмиране се получава много удачно съчетаване на данни във векторен и растерен формат. Записаните в този формат файлове съдържат едно нискокачествено растерно начално изображение, което служи за предварително запознаване със съдържанието на файла.
- WMF (Windows Metafile) - подобен е на CGM , но се използва по-често. Служи за обмен на информация между почти всички програми за Windows. При този формат файловете често се получават много по-малки от съществуващите им растерни изображения (това не в следствие на компресиране, тъй като такова не се поддържа в този формат).
- AI - една подобна реализация на формата PostScript, характерна за програмата Adobe Illustrator. Често ползван стандарт.